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용어:의인화

의인화(擬人化)

넥스에서 의인화라면 역시 OS땅. OS땅은 대상의 특성을 잘 포착해 캐릭터화시킨 좋은 예다

의인화란 사람이 아닌 것을 사람형태로 묘사하거나 사람처럼 표현하는 것을 지칭한다. 이러한 경향을 통털어 영어로는 ‘Anthropomorphism’이라고 부른다.

아주 오래전의 고대부터 인간본위의 사고의 산물로서 다양한 문화에 영향을 끼쳐왔다. 현재 남아있는 문화적 유산인 종교, 풍습, 미신 등에서도 그 흔적을 셀수없이 찾아볼 수 있다.

간단히 예를 들어 미키마우스나 벅스버니처럼 네발 동물을 사람처럼 묘사, 두발로 걷고 말을 하는 등이 이에 해당하며, 우리나라의 단군신화에서 신이 인간과 닮은 것이나, 동물이 인간의 말을 하고 인간이 되는 등도 좋은 의인화의 예시다.

상세설명

영어에서 사용되는 의인화의 의미의 단어 ‘anthropomorphism’은 그리스어의 사람(human)을 뜻하는 그리스어: ἄνθρωπος(ánthrōpos)와 모양(shape) 또는 형태(form)을 뜻하는 μορφή(morphē)가 합성된 말로서, 1700년대 중반에 처음 사용되었다고 한다.

의인화란 ‘인간이 아닌 것에 인간의 개념을 투영해 바라보는’ 시선을 통칭한다. 때문에 그 예시는 셀수도 없다.

동물농장처럼 동물들이 인간처럼 사고하고 행동하는 것도 의인화의 범주에 들어가며, 고대 설화나 신화 등에서 동물이 말을 하거나, 인간에게 협력하는 등도 넓게 보면 의인화 범주에 들어간다 할 수 있다. 귀신이나 요괴 등도 당시로서 이해할 수 없었던 요소에 해당하는 특정 ‘개념’을 의인화 시킨 것이고, 이것이 발달해 그리스, 로마의 신이 인간의 형상을 하는 것도 인간위주의 판단에 의거한 의인화에 해당한다고 할 수 있다.

즉 고대 신이 자연의 ‘현상’을 섬기던 토테미즘에서 인간과 닮은 형상의 ‘신’을 섬기는 신화로 발달한 것은 주요적 의인화의 일환이라고 할 수 있다. (그리고 여기서 생각하는걸 그만두고 만사를 하나의 개념에 집중시켜 책임을 전가시켜버리면 유일신 개념이 발생한다)

현대의 의인화

현대에는 캐릭터 사업의 일환으로 의인화가 자주 사용되는데, 위에서 예시를 들었듯 미키마우스, 둘리, 헬로 키티 등의 동물 캐릭터는 시장에서 가장 커다란 비중을 차지하고 있는 요소이다. 이는 고대에 공포스러움을 받아들이기 쉽게 의인화 시켰던 것과 마찬가지로 말이 통하지 않는 동물이나 특정 요소들을 의인화시켜 이해하기 쉽게 받아들이려는 의도가 담겨져있다.

OS땅 (OSたん)처럼 무기물이나 개념에 특정 캐릭터 설정을 붙여 사람처럼 묘사하는 형태의 의인화도 있다. 스폰지를 인격화시킨 캐릭터가 주인공인 스폰지밥이라던가 하는 것도 좋은 의인화의 예시 중 하나이다.

최근에는 의인화 과정에서 특정 요소를 첨가해 ‘개성있는 캐릭터’를 만듦으로서 상품화를 강조하는 것을 ‘캐릭터화’라고 하는데, 이것은 어떤의미로는 의인화의 본질에서는 약간 벗어나있다고 할 수 있다. 원래는 ‘대상의 특성을 인간화’시키는 것이 의인화이기 때문. 하지만 이런 과장이 섞인 접근은 고대 신화때부터 이뤄진 것이기 때문에 완전히 어긋난 접근이라고만 할 수는 없다.

모에화(萌え化)

위키피디아를 의인화시킨 위키페땅. 사실 이런 형태의 일본식 모에화는 캐릭터성을 강조한 나머지 대상에 해당하는 대상의 특성이 잘 뭍어지 않기 때문에 좋은 의인화라고 할 수는 없다.

각종 상품 등을 상징하는 ‘마스코트’를 해당 상품의 특성을 딴 캐릭터로 대표하기 위해서 의인화가 많이 이뤄지는데, 이중에 위에 설명한 ‘캐릭터화’가 심하게 이뤄지는 대표적인 상업 캐릭터화의 일례가 일본에서 수많은 개념을 여자아이로 만들어 상품화 하는, 통칭 ‘모에화(萌え化)‘다. 이 개념은 원판의 개성을 함축하는 것보다 귀여움이나 캐릭터성이 더 중시되는 경향이 있어 약간 애매한 형태로 발전하는 예가 많다.

캐릭터성만 강조한 캐릭터가 많아지다보니 마스코트 개념이 의인화 개념과 뒤섞여서 사용되고 있는 듯한 분위기가 많아졌다. 예를 들어 윈도우 시리즈의 특성을 그대로 캐릭터로 의인화 시킨 OS땅 (OSたん)윈도우7 홍보캐릭터인 마도베 나나미 (窓辺ななみ)처럼 홍보목적으로 만들어진 마스코트 캐릭터들이 혼재하는 것도 그런 상황의 일환.

의인화 캐릭터

 

덧글

용어/의인화.txt · 마지막으로 수정됨: 2013/11/08 18:44 저자 Erial Krale