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용어:환상향

환상향(幻想郷)

고전 용어

이름 그대로 ‘환상의 땅’을 지칭하는 말로, 고전 문학 등에서 일반적인 방법으로는 도달할 수 없지만 어떠한 경위를 통해서 도달할 수 있다고 생각되는 낙원을 지칭하는 총칭어. 한국에서는 보통 환상향이란 표현을 쓰지 않는데, 이는 이 용어가 일본식 표현이기 때문이다. 일본에서도 이 표현을 쓰는 경우는 많지 않다. ‘가공의 이상적 공간’을 지칭할 때 일부 사용하기는 하지만 대체로는 환상향이라는 표현 대신 다른 표현을 많이 사용한다. 한국 내에서는 기본적으로 ‘낙원’, ‘이상향’ 등으로 표기하는 경우가 많다.

예를 들면 북유럽 신화에 전해지는 발할라, 중국에 전해 내려오는 무릉도원, 티벳의 전설에 나오는 샹바라 등이 이 이미지에 해당한다.

동방 프로젝트

최근 대체로 사용되는 ‘환상향(幻想郷)‘이란 용어는 동인게임인 동방 프로젝트 (東方Project)의 시리즈의 무대가 되는 공간을 지칭하는 이름이다. 동방 프로젝트의 개발자인 ZUN (쥰)이 만든 가상의 공간으로, 일본의 산속 깊숙한 곳 어딘가에 결계로 가두어져 ‘바깥세계(우리입장에서는 이쪽세계)‘와 단절된 특정 상태의 공간을 지칭한다. 이곳에는 요괴, 요정, 마녀, 주술, 악마, 흡혈귀, 심지어는 신까지 포함한 바깥의 세계에서는 ‘환상’이 되어버린 존재들이 모여들며, 환상이 되어버린 존재들과 원래 이 구역에 거주하던 인간들이 공존하고 있다. 현실의 세계와 다른 세계에 존재한다는 설정의 이세계(異世界)가 아닌, 현실과 같은 공간이지만 결계로 나뉘어져 오갈 수 없는 것 뿐인 공간을 지칭한다.

 

덧글

용어/환상향.txt · 마지막으로 수정됨: 2011/12/20 21:10 저자 에리얼